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[攻略] (轉)彈彈堂燒錢燒出來的熔煉經驗

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發表於 2013-1-31 14:37:28 |只看該作者 |倒序瀏覽
以下是一些彈彈堂的武器強化方面的心得,希望大家在彈彈堂的遊戲中強化成自己的武器,贏得勝利。

先說說沖2吧:! U4 I( @2 C6 O: _- [

基本合成為1+1+1+1+1出2,成功率100%,但是沒利潤' m# ^* _) F8 g

量少的還是1+1+1+1出2,成功率89%,利潤很一般
: `" E: y) B8 p. L  L+ T4 N
1+1+1+1附加1+1 85%出2另外15%出3,不存在失敗,適合大量使用,畢竟利潤不是很高

再說說沖3:9 I4 d, L% X0 Y0 R( [8 L) N- z
, M, u& |3 N7 h, i
2+1+1+1出3,理論上(30+5+5+5)/37% = 121.62 利潤在21%左右2 |0 n5 _0 ~( }) d3 S" ~2 O9 f
: J0 I! w! C8 N# j! N4 e+ M
砸了將近50組,感覺成功率到不了37%,也就25%左右,4次出1個算不錯了,當然這個很看臉。。。; e* i& u1 z' G: I! Q

2+2+1+1,理論上(30+30+5+5)/54%=129.62,理論值上成本略高於2+1+1+1  {/ p) C! j4 O3 H5 ?1 d& ]

2+2+2+1,理論值和2+2+1+1是一樣的

砸了40組,成功率不高,而且爆一次損失慘重啊~+ ]' d: K4 ~( J. v7 M* S

2+2+2+2,理論上(30+30+30+30)/89%=134.83,不推薦此種合成,別小看11%,失敗一次哭死你!

最後推薦合成 :, A0 Z% i# V% x/ R7 B( E

2+2+2+2附加2個2級玄武or白虎 85%出3級 15%出4級,不存在失敗,為什麼附加白虎和玄武我就不多說了,便宜貨當然是輔助用了~

理論上 (30+30+30+30+25+25)=1403 S/ I; W2 h2 [* y3 q/ q" x$ B
' V- p8 B2 m' H) \
我們用140減去成本最低的121,得出大約要多花費19的點數
, O" r3 X. o. ~; v6 A8 D9 l
但是這19點卻能給你帶來15%的幾率獲得合4減去合3的差價,大概在370左右
# G# ?) y6 b+ `  M, n4 f
19/15%=126.66點,大概55%的利潤

將近100組試驗,成功出4的幾率不如15%,大概在10%,但是這不影響我們的利潤,做商人,我們求的是穩定以及高利潤的平衡點,而且有一個很大的好處,就是合3合4出的全部是青龍朱雀,貨走得很快,而且價格比玄武白虎貴不少/ @. J) S/ c* z* A. B
; S  s1 w0 F; S
3萬多點的投入,現在在陸續回收點卷中,賺的不多,大概不到2萬吧,強化石現在不賺錢,合4出貨速度比預期的好,高端市場很強大哈,話說在彈彈堂做商人真的很難,將近700頁的郵件,崩潰啊!
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