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[攻略] 彈彈堂感覺派打法

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發表於 2013-1-30 18:23:41 |只看該作者 |倒序瀏覽
看到很多彈彈堂新手學習高拋,結果一局下來都打不到對方,特此奉獻適合彈彈堂大眾的基礎技術!: V7 d4 t, z9 T: _- ^# `, P; C

        1,定角度,如果角度變了,可以通過走動或者調角度來回到原來的角度,角度能不變就不變。% [& v/ M9 {! o5 m

        2,我個人用的是35度定角,無須記住全部數據,一屏是45力,半屏是30力,2屏是72,只要記住這三個數據足夠了,遊戲開始時用右上角小方塊測量下與敵人的大體距離,在這三個數據段中估猜一個數值,例如對方在半屏之外,一屏之內,數值就在30....45中猜個大體數值,第一發即使打不中也不會離的很遠,第二發看清風力,人物移動等情況,適當調整力度,做到第二發必須命中!/ P2 q* i) H* ?9 s0 y

        3,如果你比對方先出手,沒有把握情況下,不要加任何道具,如果對方比你先手,而且加了道具,那你就可以飛他附近,3+2埋他,埋不了也殘廢,如果你拿得准,可以加低於對方的道具打擊對方,例如,對方1+50你可以1+30那麼下次還是你,你就1+50繼續打,估計對方傷殘嚴重,呵呵,前提裝備級別命中差不多的前提!

4,如果被敵人打的沉了下去,那就毫不猶豫的點飛機隱身,飛高地要麼敵人附近也埋他,我個人都是帶隱身hp飛機三個道具
" \  h6 R1 y" C( ~# t, Y
        5,如果前面有障礙物,你可以選擇45度30度,力度隨之增加減小,還有高差問題,敵人位置下降了,那麼你得力度就得小點,你得位置下降了,就得增加力度!準確的戰術,合理的道具搭配90%左右的命中率,包你十局贏八局!還有道具搭配的核心就是怎樣給敵人造成最大的傷害輸出/ D  f4 k" _. M! _- y
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        6,總之,感覺派的靈魂就是靈活二字,戰鬥一開始,看到對方的裝備命中率地圖,自己就得想個屬於自己的戰鬥方案,是殺還是埋,是遠程還是肉搏,自己必須清醒看清自己!
適合自己的就是最好的,以上所說只是最基本的,記住一場戰鬥最重要的是戰術,其次才是命中率!那些用大炮的高手別來噴我,僅僅針對新手的教程,能做到上面這些,基本就不至於天天被虐了!這種感覺派說實話想做絕世高手是不可能的,但除了高拋練到家的就是這個了,因為高拋不成熟的連新手都不如!高拋作為一種神技,並不是誰都適合。
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