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[攻略] 特色系統-天賦系統

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發表於 2013-9-11 11:43:26 |只看該作者 |倒序瀏覽
天賦系統
天賦是可以給玩家或者武將攜帶的被動技能。隨著武將品質的提高,可以攜帶的天賦數量也不同:藍色武將1個,紫色武將2個,橙色武將3個。
1、裝備天賦:玩家可以在天賦介面中選擇一個天賦,並點擊“裝備”即可為武將裝備天賦。天賦可以隨時取下,給不同的武將裝備,是完全保值的。
2、獲得天賦:玩家可以通過“尋找天賦”操作或者在多人副本中的怪物掉落獲得天賦。
5.jpg
天賦介面
  天賦名
  
  天賦效果
  
  反震
  
  受擊時,反彈x%所受傷害給攻擊者
  
  爆炸
  
  戰鬥開始時進入“爆破”狀態,受擊時給敵方全體造成氣血上限x%的傷害
  
  偷襲
  
  攻擊敵人時不會觸發敵人的“反震”、“爆破”
  
  隱身
  
  進入戰鬥時自動進入“隱身”狀態x回合,此狀態下不會受到攻擊,但傷害和速度降低
  
  感知
  
  可以攻擊到隱身狀態的對手
  
  連擊
  
  普通物理攻擊時,有一定幾率追加一次攻擊,但觸發連擊時,每次攻擊傷害降低x%
  
  法術連擊
  
  使用普通法術攻擊時,有一定幾率追加一次普通法術攻擊。但觸發法術連擊時,每一次攻擊傷害降低X%
  
  反擊
  
  受到攻擊時,有一定幾率以普通物理攻擊反擊攻擊者
  
  法術反擊
  
  受到攻擊時,有一定幾率以普通法術攻擊反擊攻擊者
  
  追擊
  
  殺死敵人時,隨機普通攻擊下一個敵人,但傷害降低x%
  
  衝擊
  
  暴擊時,有一定幾率令被攻擊者暈眩1回合
  
  假死
  
  死亡後不消失,死亡後第4回合起一定幾率復活並回復x%氣血;裝備“假死”天賦的武將不能被治療(不能與“神佑”天賦同時裝備)
  
  識破
  
  對裝備“假死”天賦的武將造成的傷害提高x%,並在將其殺死時直接清除出場,不能復活
  
  神佑
  
  死亡時有x%的幾率直接復活並回復y%氣血(不能與“假死”同時裝備)
  
  天敵
  
  克制擁有神佑技能的武將,對其傷害結果增加x%
  
  侵蝕
  
  攻擊時可減少對方一定量的怒氣
  
  神跡
  
  有x%幾率將受到的傷害變成1
  
  再生
  
  每回合自動恢復少量氣血
  
  慧根
  
  使用技能時消耗怒氣減少x%
  
  破魔
  
  受到法術攻擊時,有x%幾率完全抵抗該次魔法效果
  
  自爆
  
  死亡時自爆,對敵方造成一定傷害
  
  恐怖
  
  攻擊後,有x%幾率使對方在下回合被迫停止行動
  
  幸運
  
  不會被暴擊,但雙防降低x%
  
  波動
  
  造成的傷害波動範圍擴大x%
  
  破防
  
  一定幾率無視對方防禦值直接造成傷害
  
  戰神之力
  
  不產生暴擊,但是傷害提高x%
  
[所有資料均以遊戲內資料為準]


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