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[攻略] 【心得】軍陣特技初部解析

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發表於 2013-5-19 16:25:59 |只看該作者 |倒序瀏覽
軍陣共有14個軍陣特技:

揚威、鎮軍、宣威、振威分別是加三圍跟技能威力的,第一級加三點屬性,這有多雞肋大家都能理解,就不多做說明。

鋒銳、壁壘、營帳則是增加攻擊力、防御力和生命力。這應該是軍陣特技系統中,最泛用與實用的了。基本上不是要玩逆天的話,這三個技能應該是前、中、後都要有的,這個大家也容易明白。

再來看看其他較特別的特技

急救:軍陣英雄發動技能時,有12%幾率少量恢復英雄所在單位的受損兵力。這個很明顯就是很難發動又補很少的郭嘉。以第一級12%的機率來看,可能要好幾次戰鬥才能看到它發動一次,發動後的治療量,相信也不會比其他技能效益來的高,個人是不建議用這個技能。

戰意:軍陣英雄的技能基礎發動率提升3%。因為基礎發動率跟三圍屬性是無關的,所以只要人品好,就算對方三圍高出我方很多,技能還是有機會發動的。面對比自己強的玩家,有機會以弱勝強,面對比自己弱的玩家,則是提高隊伍的穩定性,降低運氣影響的成分。

盾牆:軍陣單位可減免對手遠程攻擊傷害10%。以目前幾乎沒有變化的前騎、中弓、後車的佈陣,這是前軍神技相信大家都懂。

忍耐:軍陣單位可減免對手英雄技能傷害10%。以目前超過80%玩家都是龐統、張飛、張遼的形勢來看,用這個技能等於少了一個技能。當然如果是要針對使用孫臏、藺相如、呂蒙等傷害技能型武將的玩家,那這個技能是很好用的。

殺氣:軍陣英雄釋放技能時,有12%技能威力額外提高50%。一級就增加50%威力。對於張遼、白起、孫臏、藺相如、周瑜、呂蒙,都是很恐怖的提升。由於高V玩家一般寶石都很大顆、天賦又點很高,所以發動機率通常不是問題,對於一心想拚古將技能威力的高V玩家,這應該是很好的選擇。

軍紀:軍陣單位有12%豁免敵方英雄技能的負面效果。技能等級點高後相信能有效克制大家常用的龐統、張飛。

幸運:軍陣英雄釋放範圍攻擊技能時,部分技能有12%額外增加一個或者二個技能命中目標,對部分技能無效。如果龐統能多定一隻、張飛能多削弱一隻、張遼能多強化一隻單位,對於戰局都會有很大的影響。但是這個"部分"技能究竟是哪些,目前我還沒找到資料,所以實用性有待其他有用過的大大分享囉。

對於小資玩家來說,軍陣特技等級要點高,需要非常長的一段時間,所以個人偏向於選擇低等級就能有明顯效益且通用的特技,也就是鋒銳、壁壘、營帳還有戰意,前軍加上盾強,後軍放張遼的話選用殺氣。而高V玩家的話,因為有能力能買軍威來升級特技,加上可能有殺傷力強大的古將能用,在武將本身技能發動率高,軍陣特技等級高發動機率也提高的情況下,殺氣、軍紀與信運相信是很好的選擇。

攻略提供者資料:
遊戲角色名:子墨

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