技能天賦 【英雄技能】 一覽 英雄名稱 | 技能名稱 | 技能描述 | 水晶室女 | 冰霜新星 | 正前方攻擊,殺傷敵軍目標及左右各1支單位。
傷害:造成80%~100%的法強傷害。 | 風暴船長 | 幽靈船 | 正前方攻擊,殺傷敵軍目標及身後2個單位。
傷害:造成80%~100%的法強傷害。 | 劍聖 | 無敵斬 | 正前方攻擊,殺傷敵軍目標及周圍8格中的隨機3支單位。
傷害:造成80%~100%的法強傷害。 | 熊貓酒仙 | 元素之力 | 範圍輔助,提升我方隨機5支部隊的少量攻擊力,效果持續3回合。 | 風行者 | 束縛之箭 | 正前方攻擊,殺傷敵軍目標及周圍8格中隨機3支單位,並使對手攻擊及技能威力減少25%,效果持續3回合。 | 全能騎士 | 守護天使 | 範圍輔助,為自身單位及左右各2支友軍增加青銅防禦護盾,效果持續3回合。 | 月之騎士 | 月蝕 | 範圍攻擊,殺傷敵軍全陣營任意3支單位,優先攻擊部隊數量最少的單位!
傷害:造成80%~120%的法強傷害。 | 黑暗遊俠 | 寒冰之箭 | 正前方攻擊,殺傷敵軍目標及左右各2個單位。
傷害:造成80%~100%的法強傷害 | 狼人 | 嗥叫 | 範圍輔助,提升我方隨機7支部隊的部分攻擊力,效果持續3回合。 | 神諭者 | 滌罪之焰 | 範圍輔助,恢復我方全陣營中隨機3支受損部隊少量的生命力。 | 斧王 | 反擊螺旋 | 被動攻擊,英雄所在單位遭受敵軍技能傷害時,對正前方敵軍目標及周圍8格隨機3支單位發動技能反擊。 | 育母蜘蛛 | 織網 | 正前方攻擊,殺傷敵軍目標及周圍8格中隨機4支單位,並使對手攻擊及技能威力減少30%,效果持續3回合。 | 召喚師 | 寒冰之牆 | 範圍輔助,為自身單位及周圍8格的全體友軍增加青銅防禦護盾,效果持續3回合。 | 裂魂人 | 幽冥一擊 | 後方攻擊,殺傷正面敵軍最後排目標及左右2格的單位。
傷害:造成100%~120%的法強傷害。 | 魅惑魔女 | 魅誘 | 正前方攻擊,殺傷敵軍目標及周圍8格中隨機3支單位,命中後有50%概率策反敵方單位。被策反英雄將無法發動技能。效果持續3回合。 | 血魔 | 屠戮 | 正前方攻擊,對敵軍目標及左右各2支單位造成100%~120%的傷害,同時回復自身單位生命力。 | 痛苦女王 | 痛苦尖叫 | 正前方攻擊,殺傷敵軍目標及周圍8格中的隨機4支單位。傷害:造成100%~150%的法強傷害。 | 冰晶室女 | 極寒領域 | 範圍攻擊,殺傷敵軍全陣營任意1支單位及其周圍8格中的隨機3支敵軍,並使對手攻擊及技能威力減少35%,效果持續3回合。 | 火女 | 光擊陣 | 範圍攻擊,殺傷敵軍全陣營任意1支單位及其周圍8格中的隨機3支敵軍,有50%的概率使敵軍及英雄無法發動攻擊和技能,效果持續3回合。 | 敵法師 | 法力虛空 | 正前方攻擊,殺傷敵軍目標及周圍8格中隨機4支單位,命中後附加殘廢效果,降低敵方部隊25%生命上限,持續3回合。 | 龍騎士 | 火焰氣息 | 範圍攻擊,殺傷敵軍全陣營任意1支單位及其周圍8格中的隨機4支敵軍,對各支敵軍隨機造成高傷害、牽制、禁錮或者吸血效果。 | 月之祭祀 | 月之暗面 | 範圍輔助,對本方隨機9個單位起效,當單位兵力大於50%時提升部隊攻擊力,低於或等於50%時獲得防禦護盾,效果持續3回合。 | 暗影神後 | 暗影之擁 | 範圍攻擊,吞噬敵全陣營隨機6支單位魂魄造成大量傷害,並有50%使敵軍及英雄無法發動攻擊和技能,效果持續3回合。 | 流浪劍客 | 神之力量 | 正前方攻擊,殺傷目標身後及左右所有部隊,造成150%的傷害,並使命中目標額外損失當前5%的兵力。 |
復仇女神 | 神聖復仇 | 範圍攻擊和輔助,選擇敵我雙方各三支部隊數量最少的單位,分別造成少量傷害和回復,並使對手技能威力減少40%,增加我方部隊攻擊力! |
【天賦介紹】 英雄天賦不但可以增加英雄的力量、智力、敏捷等屬性,同時也可以增加額外的技能觸發幾率、技能傷害、技能免傷以及物理免傷等效果。 根據玩家天賦的搭配,打造自己的獨特風格! 1. 英雄天賦開啟條件 ※主角等級達到30級開啟 ※選擇頁面下方的英雄<天賦 (圖片1)
2. 英雄技能限制規則: ※英雄天賦分為3重,每一重都有一定的開啟限制條件,具體如下 天賦 | 限制條件 | 天賦1重 | 英雄等級30級領悟 | 天賦2重 | 英雄等級30級領悟,1重天賦累計天賦點數超過20點 | 天賦3重 | 英雄等級30級領悟,2重天賦累計天賦點數超過40點 |
※ 天賦點上限等級限制條件 等級區間 | 天賦點上限 | 30~49 | 20點天賦點 | 50~59 | 40點天賦點 | 60~70 | 60點天賦點 | 70以上 | 80點天賦點 |
3. 英雄天賦額外效果 ※英雄天賦等級達到一定數量後,都會觸發額外屬性加成效果 天賦等級 | 屬性加成 | 40 | 力量、智力、敏捷各+5 | 60 | 法術強度+2000 | 80 | 力量、智力、敏捷各+10 |
4. 如何獲得天賦點? ※ 英雄天賦提升需要消耗天賦點,天賦點可以通過銀幣購買 技能等級 | 天賦點 | 技能等級 | 天賦點 | 技能等級 | 天賦點 | 技能等級 | 天賦點 | 1 | 1 | 6 | 2 | 11 | 4 | 16 | 4 | 2 | 1 | 7 | 2 | 12 | 4 | 17 | 4 | 3 | 1 | 8 | 3 | 13 | 4 | 18 | 4 | 4 | 1 | 9 | 3 | 14 | 4 | 19 | 4 | 5 | 2 | 10 | 4 | 15 | 4 | 20 | 4 |
5. 英雄技能觸發概率 英雄技能觸發概率和武將屬性有關(力量、敏捷、智力) 英雄技能觸發概率可點擊英雄查看英雄技能瞭解詳情。 不同武將遇到敵軍時觸發概率不同,如下圖所示。 舉例: 當風行者與劍聖對戰時,如都站在前排的話,則技能觸發幾率如下: (圖片2) (圖片3) 根據上圖所示: 當兩者都站在前排時,風行者的智力與劍聖的智力屬性對比,智力高的越多,則技能發動概率越大。 而劍聖則以力量屬性與風行者力量屬性對比,力量屬性越高,則技能發動幾率越大。 6. 天賦效果說明 天賦項 | 天賦等級 | 加點效果 | 巨力 | 1 | 每提升1層,提高英雄的力量2點。 | 睿智 | 1 | 每提升1層,提高英雄的智力2點。 | 極速 | 1 | 每提升1層,提高英雄的敏捷2點。 | 咒術 | 20 | 每提升1層,英雄戰鬥中的技能基礎發動幾率1%。 | 魔紋 | 20 | 每提升1層,英雄戰鬥中技能效果提高5%,但技能發動幾率會降低1%。 | 魔抗 | 40 | 每提升1層,英雄所屬軍陣所有單位遭受敵方技能攻擊傷害降低2%。 | 物免 | 40 | 每提升1層,英雄所屬軍陣所有單位遭受敵方普通攻擊傷害降低2%。 |
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