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【遊戲資料】國家系統

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發表於 2014-6-10 11:52:19 |只看該作者 |倒序瀏覽
國家系統
                  
點擊右下角的國家圖示,可彈出國家面板,玩家可以在國家標籤頁查看國王及國家官員、國家公告。國家官員可以在此介面設置國家公告及自動加成的時間。
在功勳標籤頁中可以查看自己當前的功勳值及官位。擊殺不低於自身15級的玩家可以獲得功勳,當功勳積累到一定值時,自己的官職會提高。有官職的玩家每天都可以領取該官職對應的俸祿(大量銅幣及烏有),官職越高,每天得的俸祿就越多。
國王可以開啟國家加成的BUFF,開啟後,全國人民可以獲得相應的增益效果。國王也可以設定自動開啟的時間,這樣當國王不線上時,該BUFF會在指定的時間自動開啟。
國戰
天池戰場會在開服第3天迎來國戰,3個宗派的仙家將聚集在此進行資源爭奪,爭奪資源最快的宗派即獲得勝利。戰場中有4個資源搶奪點,仙家們需要在資源搶奪點周圍存活至資源屬於自己方,便可選擇留守或前往新的資源點。所以戰略上講,及時實力不強的宗派,依靠擾亂對方搶奪資源節奏的方式,也可以獲得國戰的勝利,具體方式還是需要玩家們自行摸索配合的。在第一次國戰後,戰敗國的仙家們即可申請是否再次邀約國戰進行復仇,一旦申請,第二天便會在天池戰場再次開啟國戰,所以每天都可以打國戰的。
玩家進入國戰戰場後,可以選擇是否變身成戰車狀態進入戰場。變成戰車狀態後,自身的血量會變為世界等級的水準,這樣可以增加玩家在戰場中的生存能力。若自身實力不弱,不變成戰車也可進入戰場戰鬥。
戰場中有四個靈劍。玩家需站在靈劍下爭奪靈劍,佔領靈劍需要有本陣營的人持續站在靈劍下的區域中,本陣營的人數越多,該陣營佔領的速度越快。該陣營在靈劍上的進度條率先滿的陣營會佔領該靈劍。
當一個陣營佔領了一個靈劍之後,每秒會對該陣營的國戰積分增加一定的分數。國戰積分率先到達10000的國家即為國戰的勝利者。
當然,獲得國戰積分的方式不只有佔領靈劍這一種,擊殺敵國玩家、擊殺戰場內BOSS均可獲得積分。
國戰勝利方的主城中會出現國王的雕像,玩家每天可以在此NPC處膜拜領獎,獎勵是國戰寶箱,裡邊有幾率開出寶石、神兵石、仙宴令。注意是下次國戰前每天都可以領取哦!
國戰結束後,勝利國家的國民都會獲得持續24小時的舉國同慶”BUFF,在24小時內得到的經驗會增加5%;失敗的國家亦會獲得持續24小時的臥薪嚐膽”BUFF,在24小時內得到的經驗會增加2%
國戰勝利方的國王可以在國戰後開啟一次“普濟天下”BUFF,開啟後會在自身周圍召喚普濟天下採集物,其他玩家採集可以隨機獲得一定的獎勵。
神王降世
神王自然會有眾多支持者才會成為神王,神王與這些支持者們所在的家族會為了決定誰是神王而進行戰鬥。家族戰會在開服第2天的晚上進行,之後也會每週進行一次。系統會在每個宗派的眾多家族中選出綜合戰力最高的前8名進行戰鬥,戰鬥完畢第一名的族長便是神王,第二名的族長為神相和2名神將則是三、四名的族長,神王擁有眾多權利,比如免費傳送、復活時間縮短、禁言本國玩家、開啟國家加成等,同時還可以添加一名密友,同時享有神王的部分權力。


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