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攻城掠地【特色系統】戰術系統

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發表於 2013-9-4 18:00:39 |只看該作者 |倒序瀏覽
《 攻城掠地》突破傳統策略戰鬥模式,全新推出遞進式掩殺戰鬥系統。
每一場戰鬥,玩家可最多上陣5個武將,部隊以佇列式排布,
敵我雙方形成規模宏大的對陣勢態,展開前仆後繼的遞進式掩殺。
因武將戰法各有千秋,在戰鬥開始前,玩家可自由調換武將順序。
此外,戰鬥系統加入了即時操作的戰術,玩家需要根據戰場上的實際情況,臨陣指揮大軍。
戰術選擇正確,會對戰局產生非常重要的影響。


大家可以根據圖片中的克制效果選擇正確的戰術。
值得注意的是,點擊中間武將頭像就會釋放該武將的戰法。


交戰雙方部隊按照武將出場次序排列,根據武將帶兵數量分成多個列隊。


玩家部隊從左下出場,敵方部隊從右上出場,對決中根據攻防實力及戰術的運用消耗對方兵力。
部隊傷亡以列為單位,一列部隊兵力降至零則後一列補上,直至一方兵力均消耗完畢,
則戰鬥結束。



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