現在的風力對攻擊還是有影響的,但是有一個很大的BUG,就是高角度的攻擊風力影響非常非常大,難道是因為風吹了太多?而低角度的攻擊風力的影響可以忽略不計!這樣明顯就會產生不公平!因為地圖與武器的影響,先手的絕對能把對方打到在溝里(非正常角度),所以一定會產生高角度攻擊,可是風力的影響,會造成判斷的錯誤。還是希望能改進。! f
以上三點都是串連的,對雙方都有影響!/ w _9 `: ^/ n; @4 G
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還有就是這個遊戲有一點沒做好,就是誰先手誰就能佔據絕對的主動,缺乏一定的防禦體系!+ u7 p5 _, Z, t. a' s; G' \
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建議:增加防禦性的道具,在對方攻擊的時候能使用防禦道具進行防護,減少傷害!而且也不知道對方會先攻擊己方的誰,所以必然會增加道具的使用性,更增加了道具的多變性!