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[公告] 第七大道《新彈彈堂》原畫第三彈

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發表於 2013-8-1 18:29:45 |只看該作者 |倒序瀏覽
《彈彈堂》的玩家們有福了,第七大道繼上一次曝光了一組遊戲的地圖原畫圖片之後,日前再度放出了一組圖片。嚴格意義上說,雖然這次放出的圖片仍然屬於地圖範疇,但已經不是副本的大地圖,而是真真正正的戰斗場景。在《彈彈堂》中征戰多年的玩家們,似乎已經可以嗅到《新彈彈堂》的一絲神秘氣息。通過對這兩組圖片的觀察,我們有理由相信,《彈彈堂》系列的新作已經離我們不遠了。



這次曝光的圖片一共有五張,它們各自的名字分別是:海盜寶藏,沙灘,突擊艦,原住民村口和沼澤地,無論它們是要出現在《新彈彈堂》的副本中還是PVP的對戰競技中,這些全新的地圖想必會為玩家帶來全新的挑戰。今天小編就帶著大家一起看看這全新的五張地圖,同時也站在彈彈堂玩家的角度分析一下新地圖的細節。


【海盜寶藏,需要多變的打法】
比較典型的中間底限,兩邊高台的地圖。和《彈彈堂》中對戰啵咕隊長的情形十分相似。在底限的中間地帶上方,還有一個比較小的懸空平台。如果這是一個副本地圖,那麼BOSS將很可能像前作的啵咕隊長一樣上下移動,這時比較可行的方式就是在兩邊的高台上發動攻擊。不知道在逆風時趴在高台的斜坡上用高拋這種風騷的打法攻擊能不能實現~


如果“海盜寶藏”作為對戰地圖出現,那麼身為彈彈堂偽資深玩家的小編認為玩家應該用飛行盡可能佔據上方的浮空平台,這樣一來便可以佔據一定程度的主動,兵法有云:“上打下,不費蠟”......總之,在這張地圖中戰鬥,打法越多樣化越能佔據優勢​​,正所謂亂拳打死老師傅,也許這是足以讓玩家以弱勝強的一張地圖哦!


【沙灘,地形能否破壞是關鍵】
沒有太多的要點,小編比較關注的是這張地圖的地形是否會像前作中的一些地形一樣可以用砲彈進行破壞。如果可以破壞的話,挖坑埋人,或是用精確的打法挖坑來給自己找角度可能會是比較可行的方法。如果不能破壞地形,只能硬碰硬,那麼就別無選擇,來一場正面對決吧,就看誰的技術更好了。別以為你隱身就能騙過對手,遇到了高人,無論你怎麼飛,他都是能準確判斷出你的位置的。小編認為這張地圖應該是一張對戰地圖來的。



【突擊艦,做好複雜地形下的應變】
第一眼看到這張圖,小編的直覺就是這張地圖的地形一定可以破壞。中間的兩個大縫隙分明就是陰人專用,如果你一個不小心掉到坑中,就算沒有直接掛掉,對手的“痛打落水狗”和“落井下石”也絕對夠你一嗆。
另外,突擊艦這張地圖的地形比較複雜,通過巧妙的移動能夠找到很多比較舒服的角度,總的來講也是考驗玩家隱身飛行以及應變能力的一張地圖,很可能這也是一張對戰地圖。



【原住民村口,疑似副本戰】
原住民村口這張圖一眼看上去很像副本戰的地圖,小編總感覺畫面右邊的那個雕像是某種助力敵人的圖騰。試想,源源不斷的地方小兵從地圖右側刷新出來,玩家們要一邊應付敵兵的突擊,還有防禦雕像隨時可能射出的砲彈(沒看到雕像身上那個砲管麼親~),這樣的推測很符合邏輯。整體來看,如果這是一張副本關卡戰的地圖,那麼難度偏高,但如果作為BOSS戰地圖,那麼難度就偏低,無論雕像怎麼厲害,總不能讓它逆天到會移動吧。打死靶總歸是比打活靶舒服些的。




另外小編目測原住民村口不太可能是對戰地圖,鑑於《彈彈堂》中那張火車鐵軌地圖中的遭遇,感覺如果這張圖作為對戰地圖,會造成某些比較噁心人的打法。例如飛到石像後面去用拋法打擊對手,而對手卻又難以飛過來攻擊。很像前作中躲在火車地圖的火車後面攻擊的情形。

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發表於 2013-8-22 19:04:24 |只看該作者
怎進?

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發表於 2013-9-5 21:35:04 |只看該作者
讚~
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發表於 2013-9-7 14:11:42 |只看該作者
都不能雙開XD
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發表於 2013-9-8 10:54:57 |只看該作者
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發表於 2013-9-18 16:27:52 |只看該作者
萌♥寶寶 發表於 2013-8-22 19:04
怎進?

我不知道ㄟ
我也不能用
到模啥的就卡在那
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發表於 2013-9-22 18:20:52 |只看該作者

我玩的時候都卡卡的阿不然就是中間一職都有+m瞎爆了!
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發表於 2013-9-22 18:21:57 |只看該作者
好多喔!



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發表於 2013-9-28 22:43:26 |只看該作者
厉害哦
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發表於 2014-4-6 07:27:12 |只看該作者
怎麼寄信?
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發表於 2014-8-14 10:06:42 |只看該作者
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發表於 2014-8-14 17:28:24 |只看該作者

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發表於 2014-8-14 17:29:03 |只看該作者
.......
好玩
....!!!!
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發表於 2014-8-14 17:29:34 |只看該作者
......
......



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