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標題: 變角用途 [打印本頁]

作者: 彈彈堂    時間: 2013-1-30 17:52
標題: 變角用途
1、如果同隊有人被冰封,可以第一發子彈解救隊員,第2發之後的子彈攻擊地方輸出傷害,不會浪費回合。& Z6 J7 `, Q  R' u! l: P/ o! A
2、如果地方其中一員只剩1絲血,可以第一發子彈擊殺掉,然後第2發之後的子彈攻擊其他地方成員,不浪費傷害。
3、由於個人網絡的問題,在攻擊打出後,力度沒有停在想要的位置,力度過大或者不夠,可以通過變角來控制第2發以後的子彈,不至於全部落空。如果是高拋的,當力度大了,可以通過增加攻擊角度,如果是力度不夠,則要減小攻擊角度,具體增加和減少的數據,需要自己去多嘗試才能確定的。
4、對方隱身之後,只能確定一個大概的位置,不能完全確定,可以通過變角,來覆蓋攻擊那個區域,可以有效的把對方打出來。





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