天賦名
| 天賦效果
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反震
| 受擊時,反彈x%所受傷害給攻擊者
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爆炸
| 戰鬥開始時進入“爆破”狀態,受擊時給敵方全體造成氣血上限x%的傷害
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偷襲
| 攻擊敵人時不會觸發敵人的“反震”、“爆破”
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隱身
| 進入戰鬥時自動進入“隱身”狀態x回合,此狀態下不會受到攻擊,但傷害和速度降低
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感知
| 可以攻擊到隱身狀態的對手
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連擊
| 普通物理攻擊時,有一定幾率追加一次攻擊,但觸發連擊時,每次攻擊傷害降低x%
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法術連擊
| 使用普通法術攻擊時,有一定幾率追加一次普通法術攻擊。但觸發法術連擊時,每一次攻擊傷害降低X%
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反擊
| 受到攻擊時,有一定幾率以普通物理攻擊反擊攻擊者
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法術反擊
| 受到攻擊時,有一定幾率以普通法術攻擊反擊攻擊者
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追擊
| 殺死敵人時,隨機普通攻擊下一個敵人,但傷害降低x%
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衝擊
| 暴擊時,有一定幾率令被攻擊者暈眩1回合
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假死
| 死亡後不消失,死亡後第4回合起一定幾率復活並回復x%氣血;裝備“假死”天賦的武將不能被治療(不能與“神佑”天賦同時裝備)
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識破
| 對裝備“假死”天賦的武將造成的傷害提高x%,並在將其殺死時直接清除出場,不能復活
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神佑
| 死亡時有x%的幾率直接復活並回復y%氣血(不能與“假死”同時裝備)
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天敵
| 克制擁有神佑技能的武將,對其傷害結果增加x%
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侵蝕
| 攻擊時可減少對方一定量的怒氣
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神跡
| 有x%幾率將受到的傷害變成1
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再生
| 每回合自動恢復少量氣血
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慧根
| 使用技能時消耗怒氣減少x%
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破魔
| 受到法術攻擊時,有x%幾率完全抵抗該次魔法效果
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自爆
| 死亡時自爆,對敵方造成一定傷害
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恐怖
| 攻擊後,有x%幾率使對方在下回合被迫停止行動
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幸運
| 不會被暴擊,但雙防降低x%
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波動
| 造成的傷害波動範圍擴大x%
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破防
| 一定幾率無視對方防禦值直接造成傷害
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戰神之力
| 不產生暴擊,但是傷害提高x%
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