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標題: 將軍印 [打印本頁]
作者: GameMaster 時間: 2013-6-26 14:24
標題: 將軍印
【基本規則】
1、當玩家等級達到65級即可開啟將印模組。點擊“寶石店”,點擊“將印”即可進入。
2、玩家可通過煉石,雕琢,強化,融合,鑲金的步驟來獲得高品質將印,將軍印可提升英雄三圍屬性,兵種攻防血等加成,通過鑲金更可獲得英雄專屬技能,戰力大大提升;
3、第一步,煉石:玩家通過消耗功勳、女媧石進行煉石,有概率獲得1~10級不同品質的玉石;
4、第二步,雕琢:通過煉石獲得的玉石可以雕琢出將印,將印分為白、綠、藍、紫、金5種品質,將印品質越高每一級強化後可獲得的屬性加成越高,玉石品質越高獲得高級將印的幾率越高;
5、第三步,強化&分解:玩家可以通過玉髓來強化將印,強化等級可以提升兵種攻防加成。玉髓來源:玉石與將印都能分解成玉髓;
6、第四步,融合:通過融合不同品質的玉石能夠進階將印品階,品階越高,提升強化上限與基礎的屬性。當品階和強化上限達到一定等級後即可開啟可鑲嵌的凹槽;
7、第五步,鑲金:通過消耗銀幣可以在將印的凹槽中進行鑲嵌:獲得特殊的技能效果(通用技能及英雄專屬技能)
(煉石介面)
【原料獲得-煉石】
1、玩家每消耗5萬功勳和40女媧石就可以在煉爐內進行煉石獲得一個玉石;
2、煉石獲得的玉石品質分為1~10級,每次煉石都會隨機獲得不同品質的玉石;
3、每一次煉石時,煉爐都會獲得一定量的火候點數。火候點數最高為10000點,還可通過道具來提升火候值;
4、一旦獲得火候點數就可能在後續的煉石時產生暴擊,一旦暴擊就可以直接獲得一顆10級品質的玉石,火候點數越高產生暴擊的幾率越高;
5、一旦火候暴擊獲得10級品質玉石後,火候點數即自動清0重新開始計算。
(雕琢介面)
【雕琢將印】
1、玩家每次消耗一個玉石即可製作一個將印;
2、將印的品質分為:白、綠、藍、紫、金五種品質,金色品質將印品質最好,初始屬性最高,每級提升的部隊攻防血也越高;
3、玉石會有一定概率可以製造出不同品質的將印,玉石的品質越高製造出的將印品質幾率也越高,使用黃金可獲得100%雕琢成功的效果;
4、製造出的將印初始狀態為:品階1階,0次強化;
5、一旦製作將印失敗,玉石會被扣除,並且根據玉石的品質返還一定量的玉髓,玉髓可用來強化將印。
(強化介面)
【強化將印】
1、消耗玉髓可對將印進行強化,按照將印品質,每次強化增加的數值也不同,將印品質越高部隊屬性加成越高。如:白印每級部隊攻擊+6,藍印每級部隊攻擊+10;
2、通過將印融合可提升將印的強化上限。如:1階品質將印可強化等級上限為20級,2階將印強化等級上限為25級;
3、玉髓來源:a.製造將印失敗後會返還玉髓,b.分解玉石和將印可獲得玉髓。
(融合將印)
【融合將印】
1、融合功能68級開啟。消耗玉石可以對將印進行融合,每次消耗都能增加將印一定量的融合經驗值從而提升將印的品階;
2、玉石獲得的融合經驗值不同,如:3級玉石融合後可獲得經驗90點,4級為160點,品質越高的玉石獲得的融合經驗值也越高;
3、將印的品質決定三圍的初始加成,如:白印的三圍統+6,藍印統+8。等級提升後,所有品質將印的武將三圍屬性統一為+1,不會隨著將印品質不同而提升。
4、所有品質的將印強化等級上限相同,1階為20級上限,2階為25級上限,以此類推;
5、當將印品階達到5級、強化等級升到20級,即可開啟一個可鑲嵌的凹槽,通過消耗黃金可以在將印的凹槽中進行鑲嵌:獲得特殊的技能效果(通用技能及英雄專屬技能),後續的凹槽開啟條件以此類推,所有品質的將印凹槽開啟條件都一樣,沒有區別。
(分解介面)
【分解&綁定】
分解:
1、所有的玉石與將印都可以進行分解;
2、分解能獲得不同數量的玉髓,玉石、將印品質越好,獲得的玉髓數量也越多;
3、強化消耗的玉髓材料會在分解時全部返還,融合的玉石材料會在分解時返還部分玉髓。
綁定:
1、玩家在解鎖介面可以選擇將印進行綁定操作,綁定的裝備不能被分解、丟棄;
2、一旦裝備綁定後,24小時後才能進行解鎖。
(鑲金將印)
【鑲金將印】
1、鑲金功能70級開啟。當將印品階達到5級,強化達到20級,即可獲得第一個鑲嵌的凹槽,最多可開啟5個凹槽;
2、消耗銀幣可對將印可進行鑲金,可隨機獲得特殊的技能效果(通用技能及英雄專屬技能);
3、第一次鑲金消耗20W銀幣,第二次消耗40W銀幣,第三次60W銀幣,依此類推;
4、品質越高的將印,產生高級特殊屬性的幾率也越高,可在介面查看所有技能特效;
5、相同的特殊技能效果不會出現在同一個將印上面。
鑲金特效:
鑲金特效)
普通特效:
特效 | |
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| 技能命中敵方英雄後,下次技能釋放時偷取對方一定百分比的技能威力,命中多個英雄可疊加。 |
| 英雄所屬軍陣任一單位,兵力低於30%時,攻擊力大幅度提升。 |
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| 被對方英雄技能命中後,對方英雄所在單位將損失大量兵力。 |
英雄 | | |
| | 命中時有30%概率附加禁錮效果,本特性只針對周瑜有效。 |
| | 技能觸發時,清除全軍單位所有負面狀態,本特性只針對郭嘉有效。 |
| | 命中敵軍單位後,清除命中單位附帶的所有有益狀態,本特性只針對關羽有效。 |
| | 命中敵方英雄時,傷害加倍,且有30%概率對命中單位附加虛弱效果,本特性只針對霍去病有效。 |
| | 技能發動後,有30%的機率恢復英雄所在單位15%兵力,本特性只針對龐統有效。 |
| | 若敵方單位兵力低於70%,則技能傷害提升20%,此特性只針對孫臏有效。 |
| | 擁有狂熱狀態的我方單位有35%的機率對禁錮免疫,本特性只針對張遼有效。 |
| | 有5%機率秒殺敵方剩餘兵力不足80%的敵軍單位,本特性只針對白起有效。 |
| | 技能命中目標當前有任何狀態,則傷害額外提升40%,本特性只針對妲己有效。 |
| | 若敵方單位兵力全滿,則技能命中後傷害提升40%,本特性只針對呂蒙有效。 |
| | 英雄所在單位兵力低於80%時,技能發動機率額外增加15%,75%機率免疫虛弱效果,本特性只針對藺相如有效。 |
| | 擁有龍膽狀態的我方單位收到的技能上哈減少15%,本特性只針對趙雲有效。 |
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