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標題:
【高手進階】官邸系統
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作者:
GameMaster
時間:
2013-5-6 18:55
標題:
【高手進階】官邸系統
官邸是主城的核心建築,決定其他建築的等級上限,官邸主要包括封地和事件。
一、封地
封地是玩家提升自身財力一種重要途徑,玩家等級達到30級,就可以在任意本國郡建立封地。當玩家攻破城池時,參加攻城的成員都將獲得一次性破城獎勵。國戰後在本國有屬性的城池上建立封地還能獲得額外收穫:黃金、寶石、功勳、銀兩、糧食。
【封地規則】
離主城越遠,封地收益越高;
官邸等級決定著封地數量,每個玩家最多可擁有9個封地;
在本國已經擁有的城池,點擊“創建封地”按鈕,即出現創建封地對話方塊。
封地被攻佔後,稅收立刻清空為0,直到國戰結束後第二日5點再度計算。
封地被攻佔後,24小時內不可放棄封地,國戰期間不可放棄封地。
【封地獎勵】
在世界地圖的部分屬性城池建立封地後,可收穫額外獎勵(黃金、寶石、功勳、銀兩、糧食)。
封地獎勵隨個人創建封地的天數而增加,如:我創建河南尹第一天獎勵為10金,則第二天為20金依次增加。
額外屬性城池有黃金城1座、銀兩城寶石城各4座,糧食城8座,呈對等分佈。
48小時內玩家徵收過的封地記為有效封地,當系統判定一個玩家在河南尹的封地為有效封地後,該封地額外產出82132稅銀與39872糧食,當系統判定兩個玩家設定河南尹為有效封地後,該封地額外產出82132*2稅銀與39872*2糧食,以此類推。一個城池糧食、銀幣累積上限為300萬。
稅銀累計一個小時刷新一次,因國戰時稅銀不刷新,所以國戰前最後一次刷新的稅銀總數即該封地被攻打下的破城獎勵。
當國戰結束城池被攻打下後,原封地玩家24小時內不能對封地有任何操作且沒有收益,攻打下城池且把城池作為封地的玩家,封地的累計稅糧從國戰後的第一次刷新開始。
【創建封地】
注:封地沒有名額限制,創建封地需要是本國郡並且不在國戰時間內,消耗黃金可追加投資,獲得追加人口和田地。
【查看封地】
點擊世界地圖,城池上有紅色旗幟的就是你所建造的封地。特殊屬性封地會和普通城池在外形上有所區別。
【封地獎勵】
在世界地圖的部分屬性城池建立封地後,可收穫額外獎勵(黃金、寶石、功勳、銀兩、糧食)。
封地獎勵隨個人創建封地的天數而增加,如:我創建河南尹第一天獎勵為10金,則第二天為20金依次增加。
額外屬性城池有黃金城1座、銀兩城寶石城各4座,糧食城8座,呈對等分佈。
48小時內玩家徵收過的封地記為有效封地,當系統判定一個玩家在河南尹的封地為有效封地後,該封地額外產出82132稅銀與39872糧食,當系統判定兩個玩家設定河南尹為有效封地後,該封地額外產出82132*2稅銀與39872*2糧食,以此類推。一個城池糧食、銀幣累積上限為300萬。
稅銀累計一個小時刷新一次,因國戰時稅銀不刷新,所以國戰前最後一次刷新的稅銀總數即該封地被攻打下的破城獎勵。
當國戰結束城池被攻打下後,原封地玩家24小時內不能對封地有任何操作且沒有收益,攻打下城池且把城池作為封地的玩家,封地的累計稅糧從國戰後的第一次刷新開始。
注:已經創建封地的郡,點擊“封地”按鈕會彈出封地管理介面,可對自己所有的封地進行管理與徵收等操作;對於已經淪陷的城池仍保存封地的資訊,待他日將城池再打回來,可繼續徵收。
二、官邸事件
玩家處理每日百姓的事件,可獲得事件的獎勵,以仁義治政還將得到百姓稱讚獲得民心,積累民心可兌換民心寶箱。
【事件處理】
玩家21級將開啟事件玩法;
根據玩家官吏等級,限制每日處理事件次數。官階等級越高,單日可處理事件次數越多。
每處理完一個事件,將立即獲得獎勵,消耗一個執政令,付費可獲得額外執政令。;
同一個事件,隨著玩家聲望等級升高,收益也會同比提高;
每天淩晨5點,根據當前的官吏等級重置執政令數量(不和昨天剩餘的執政令累加);
升級官吏等級,提高每日執政令上限,且會一次性補充升級後的執政令數目;
玩家線上每2分鐘,增加1次待處理事件,最多累計5個。
事件品質隨機,從低到高有白色、綠色、藍色、紫色、金色五種品質,品質越高,獲得的獎勵越豐厚。
可通過刷新重置事件品質,每日免費刷新2次,用完後需要花費黃金刷新。
民心達到10點,可領取民心寶箱,每天可兌換民心寶箱數量不限制,兌換成功後,民心清零。
每個事件,玩家有三種選擇,獎勵也不相同,可根據自己想要獲得的獎勵選擇處理方式。
【民心寶箱】
開啟民心寶箱,可隨機獲得一種獎勵。玩家等級在不同階段,獲得的民心寶箱,可開啟不同的獎勵。
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