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標題: 《戰龍兵團》戰場介紹 - 遺跡之戰 [打印本頁]

作者: GameMaster    時間: 2014-9-11 18:46
標題: 《戰龍兵團》戰場介紹 - 遺跡之戰

遺跡之戰

一、遺跡之戰簡介
遺跡之戰是戰龍兵團中的核心玩法,作為一個全天24小時開放,擁有類DOTA地圖的對戰玩法,原本的四國勢力將摒棄國與國的界限,以近衛及天災軍團的陣營方參戰。
新戰場地圖將擁有33*33(9個列王地圖大小)的全新地圖且支持千人同屏移動對戰,地圖以三條主進攻路線為主,玩家可在地圖中進行移動並直接參與搶奪營地、箭塔、玩家PK等各種對抗玩法。
全新的戰場模式,更激烈的大規模軍團戰場,將給予玩家一場全新的戰場體驗,更刺激,更爽快,更直接。來吧勇士,來打一場千人的DOTA!

二、遺跡之戰詳解
注:以下資料皆為永測服更新測試資料匯總,將根據測試優化調整內容進行資料同步調整。
1.如何參加【遺跡之戰】
當玩家選擇陣營之後,達到17級,即可進入遺跡,開展一場史詩般的戰役!

注:遺跡之戰全天都可參加,但是主基地在每日的淩晨2點至早晨8點無法被攻擊。
2.進入【遺跡之戰】後該做什麼
可以看到,遺跡之戰就如同一個巨大的DOTA地圖,全服玩家分為2個陣營,在一張地圖上進行移動、戰鬥,玩家需要通過攻破敵方建築物來獲取勝利。

玩家進入遺跡之戰後,將出生在己方陣營的出生點,可以直接移動自己的部隊,對敵方建築物或者營地、野怪發起進攻。
勝利規則:有一方將敵對陣營的主基地擊破,便視為勝利。
3.【遺跡之戰】中有那些建築?
遺跡之戰中,雙方陣營都擁有的建築為:出生點、基地、兵營、防禦塔、營地。

※基地:每個陣營都擁有一個主基地,進駐基地的玩家將獲得20%的額外屬性提升。
當一方的兵營在復活狀態時,基地中守軍的屬性將會降低。在基地中可以進行補給。
※兵營:每個陣營都擁有三個兵營,每條路各一個。
進駐兵營的玩家將獲得15%的額外屬性提升。當該兵營對應路上的防禦塔被擊破進入復活狀態時,兵營中守軍的屬性將會降低。
※防禦塔:每個陣營都擁有九座防禦塔,每條路上各有三個,進駐防禦塔的玩家將擁有10%的額外屬性提升。
※ 營地:每個陣營在遊戲初期都屬於第三方勢力。駐守營地的玩家實力額外獲得5%提升。營地被擊破後可以進駐,且不進行單體復活,陣營切換後立刻進行全體復活。在營地中可以進行補給。

4.玩家需要注意的事項
※戰鬥次數:玩家擁有戰鬥次數,任何攻擊都將消耗戰鬥次數,戰鬥次數的回復可以分為自然回復、糧食回復以及金幣回復。
自然回復:每10分鐘將回復1次戰鬥次數。
糧食回復:消耗糧食購買戰鬥次數,糧食回復擁有每日VIP購買限制,並且價格依次疊加。
金幣回復:消耗金幣購買戰鬥次數。
戰鬥次數擁有上限,當玩家VIP等級達到一定程度後即可使用金幣增加每日戰鬥次數上限。
注:購買的次數不計入上限,且不會隨時間而刷新。
※ 行動力:用於在地圖中進行移動時消耗,每次移動都會消耗。
行動力的回復方式分為自然回復和建築物回復。自然回復為每秒回復1點、建築物回復為在特定建築中補給直接回復全滿。

※復活規則:在大部分的戰鬥中,玩家戰敗後將存在復活CD;在復活CD後,玩家的部隊才能出現在地圖內;
復活CD初始為30秒,每死一次增加30秒的復活時間,在每一天的12點、18點、24點、6點清空復活次數,復活CD重新從30秒開始計算。
※ 新手保護:在開服第二天淩晨5點開始至於開服第四天淩晨5點,所有低於NPC等級的玩家,將獲得基於自身與NPC等級差的屬性提升,最高50%。

5.獎勵
※ 玩家可以通過各類遊戲方式來獲得獎勵,如戰鬥、擊殺、破城、勝負等。
玩家每次擊殺敵對陣營的玩家、NPC或者野怪都可以獲得經驗值、功勳獎勵,擊殺玩家更有額外威望獎勵,並且每擊殺一個敵對NPC或者一位敵方玩家,將獲得1點軍功分。
注:被敵方玩家主動點擊進入戰鬥獲得收益的次數每天限制50次,於次日淩晨5點刷新。
※當玩家擊殺敵方的NPC或者野怪時,有一定幾率獲得額外的道具獎勵。
※當一方陣營攻破另一方的兵營或者防禦塔時,成功擊殺駐守在兵營或者防禦塔內的守軍或者玩家即可獲得破城獎勵。並且,根據擊殺數進行排名,前三名將獲得額外獎勵。獎勵將通過郵件的形式直接發放。
※勝負獎勵:當一方基地被擊破後,將立即進入勝負結算,勝負方都會有獎勵。
※當一方基地被擊破後,系統將自動統計戰鬥開始至基地被擊破時所有玩家擊殺敵對NPC或者玩家的數量,統計出前15名分別發放殺人王獎勵。

6.輪回
當一方基地被擊破時,將進入輪回階段。
※弱國保護:戰敗國將獲得10%的整體屬性的BUFF,該BUFF持續24小時。
BUFF持續時間從基地被攻破時開始計算。
連續失敗將會獲得額外的BUFF提升,計算方式為:連續失敗次數*10%。
※ 當一方基地被擊破時,雙方基地都將進入12小時的無敵狀態,無敵狀態下,無法被進攻。
三.遺跡之戰其他玩法
1.個人任務
當玩家進入遺跡之戰時,即可接到個人任務。
個人任務多種多樣,可能需要玩家擊殺某種野怪、也可能讓玩家去攻破一定數量的塔。
個人任務每天可以完成5次。並且分為3個品質:綠 紫 金。金色品質的個人任務將獲得最高的獎勵。
玩家每天有3次免費刷新的機會,當免費刷新的機會使用完後還可以使用金幣進行刷新。
個人任務可以獲得大量經驗、功勳、銀幣獎勵。

2.陣營任務
在遺跡之戰中,每天的12點和20點將自動頒發一個陣營任務。
這個任務為時效性任務,超過時效後,未完成既算任務失敗,不能領取獎勵
陣營任務為全國性任務,該陣營內所有玩家都可以參加,陣營任務的獎勵將根據玩家自身的擊殺數來評定。

3.野怪
地圖中有一些野怪的刷新點,會全天候的刷新不同類型的野怪,供玩家擊殺。
部分野怪點中會刷新出不同類型的野怪,掉落不同的道具。(傳說中的遠古野有木有?)
天災方和近衛方因為水土的原因有著不同種類的野怪。
當一個野怪刷新點的野怪全被擊殺後,需要5分鐘的時間進行刷新。
新刷出的野怪為隨機野怪。
注:擊殺野怪有一定幾率獲得道具。精英野怪獲得道具的概率更高。

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